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Agricultura · Guía de juego

Lino en Dragonwilds: cultivo y desbloqueos de Agricultura

Por SergioActualizado el
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El lino en Dragonwilds se encuentra junto a las ruinas del Valle de Zarzamel: busca las plantas de flores azules y recoge también las semillas que suelten. Para cultivarlo en tu base, fabrica una rueca bajo techo, convierte lino en hilo áspero y desbloquea el terreno de labranza. Aquí tienes los materiales, el orden de desbloqueo y cómo cuidar tus cultivos.

Por qué el lino lo cambia todo

El lino se usa para el equipo de las tres ramas de combate: magia, distancia y cuerpo a cuerpo. Da igual cómo juegues, lo vas a necesitar constantemente.

El problema es que el lino silvestre tarda en reaparecer. Jugando solo es un incordio menor: das una vuelta, recoges lo que hay y esperas. Pero jugando con amigos se convierte en un cuello de botella de verdad, porque sois varios peinando las mismas ruinas y los nodos no dan abasto.

Ahí es donde la agricultura deja de ser un sistema secundario y pasa a ser prioritario. Tener tu propio cultivo en casa significa no volver a depender de eso.

Dónde encontrar lino silvestre y semillas en Dragonwilds

Mapa de la zona de búsqueda de lino

La zona sombreada del mapa señala dónde buscar lino según las anotaciones de nuestra partida. Úsala como referencia para explorar: no representa cada planta individual ni una ruta con paradas medidas.

Zona de búsqueda de lino marcada por el autor en el mapa de Ashenfall
Zona orientativa anotada por el autor. El mapa no es un inventario exhaustivo de nodos.

Aquí hay un bucle que despista al principio. Para desbloquear la agricultura necesitas lino, pero el lino es justo lo que quieres cultivar. Así que el primer paso es a la antigua: buscarlo por el mapa.

El lino es una flor azul y lo encuentras por el Valle de Zarzamel, sobre todo pegado a las ruinas. Te acercas, sale el cartel «Lino» y lo cosechas con E.

Consejo: no cojas solo lo justo. Cada planta de lino tiene probabilidad de soltar semillas, y esas semillas son las que después vas a plantar. Cuanto más recolectes, antes montas tu producción.

Lino de flores azules con la indicación Lino y la acción Recoger en Dragonwilds
Acércate a las flores azules y comprueba que aparece «Lino». En esta captura de PC, la interacción muestra «Recoger» con E.
Ruinas del Valle de Zarzamel en Dragonwilds, buena zona para buscar lino
Las ruinas del Valle de Zarzamel son el mejor sitio para buscarlo.

La rueca: el paso que bloquea a mucha gente

Con lino en el inventario ya puedes fabricar la rueca, que es lo que convierte la fibra en hilo. Sale del menú de construcción (B), en la pestaña de Procesamiento de materiales.

ObjetoMaterialesDónde
Rueca12 troncos de fresno + 4 lino + 2 piedraMenú B → Procesamiento de materiales

Y aquí viene el detalle que hace perder un rato a mucha gente: la rueca solo funciona bajo techo. La propia ficha lo avisa con un «Requiere un refugio», pero es fácil pasarlo por alto y plantarla al aire libre preguntándote por qué no arranca.

Para asegurarte, mira el HUD: cuando estás bajo cubierto aparece el indicador «A CUBIERTO» abajo a la izquierda. Si lo ves, la rueca va a funcionar ahí.

Ficha de la rueca en Dragonwilds mostrando materiales y el aviso de requiere un refugio
La ficha de la rueca. Fíjate en el «Requiere un refugio» debajo de los materiales.

Hilo áspero y el terreno de labranza

Metes el lino en la rueca y te devuelve hilo áspero, en proporción 1:1. Un lino, un hilo.

En cuanto consigues el primer hilo áspero se te desbloquea el terreno de labranza de fresno, que es donde vas a plantar. Y de paso aparecen dos herramientas nuevas en el banco de trabajo:

HerramientaMaterialesPara qué
Pala de madera6 troncos de fresno + 1 linoDespejar las malas hierbas del terreno
Regadera—Regar los cultivos

Puedes construir tantos terrenos de labranza como quieras, así que no te limites a uno. Si vas a montar producción de lino en serio, monta varios desde el principio.

Al colocar el primer terreno se te activa la misión «Comienzos difíciles», que te manda hablar con el anciano sabio en Zarzamel para aprender sobre agricultura. Es la guía del juego, no un requisito previo: puedes montar el terreno sin haber hablado con nadie.

Terreno de labranza colocado y misión Comienzos difíciles activa en Dragonwilds
Al poner el terreno salta la misión «Comienzos difíciles».
Receta de la pala de madera en el banco de trabajo de Dragonwilds
La pala sirve para despejar terrenos de labranza. Guarda las malas hierbas: valen para compost.

El agua: lo que dicen los números

La regadera se llena en cualquier charca o río, y eso te da agua sucia — la misma que te provoca Corrupción de Alma si te la bebes. Para regar sí vale, pero conviene saber qué estás eligiendo.

Tipo de aguaProbabilidad de enfermedadAumento de cosecha
Agua sucia0,3x1,15x
Agua limpia0,2x1,15x

Fíjate en lo importante: las dos dan exactamente el mismo aumento de cosecha. El agua limpia no hace que tus plantas rindan más. Lo único que cambia es el riesgo de enfermedad, que baja un tercio.

O sea que si vas con prisa, regar con agua sucia es perfectamente válido. El agua limpia es un seguro, no una mejora.

Más adelante podrás fabricar bidones que recogen agua de lluvia, y esa sí es potable. Es la forma cómoda de tener agua limpia sin estar hirviendo cubos.

Las enfermedades y el remedio para plantas

Cuando una planta enferma deja de darte recursos. No se muere, pero es como si no estuviera: ocupa sitio y no produce.

Para curarla necesitas el remedio para plantas, y aquí hay un detalle que conviene tener claro: la receta te la desbloquea Agricultura al nivel 3, pero el remedio se fabrica en la cocina. Es decir, necesitas las dos cosas — el nivel de Agricultura para conocer la receta y una estación de cocina donde prepararla.

Receta del remedio para plantas en el Fogón de piedra

Nuestra captura muestra el Remedio para plantas en el Fogón de piedra, dentro de Varios. Su descripción indica que sirve para curar plantas enfermas. Para la cantidad seleccionada de 1, la receta pide:

IngredienteCantidad necesaria
Malas hierbas2
Hueso de animal1
Agua potable1
Remedio para plantas en el Fogón de piedra: dos malas hierbas, un hueso de animal y un agua potable
Los indicadores 04/02, 40/01 y 19/01 comparan las unidades del inventario con las necesarias; la receta no exige 40 huesos ni 19 unidades de agua.

Los nombres de los ingredientes proceden de nuestras anotaciones y las cantidades se ven en la captura. Abre el Fogón de piedra, elige Remedio para plantas en Varios, reúne los materiales y pulsa Fabricar. Esta imagen documenta la preparación; no muestra la aplicación del remedio al cultivo.

Dónde conseguir las malas hierbas

En nuestra partida las conseguimos al limpiar o arreglar terrenos de labranza. Guárdalas: además de usarlas en el remedio, sirven para el compost. No hemos documentado aquí una cantidad fija por limpieza ni una receta concreta de compost.

Para preparar el remedio y aprovechar lo que cultives, continúa con la guía de cocina en Dragonwilds. Si todavía estás consiguiendo tus primeras herramientas, sigue primero las misiones del tutorial paso a paso.

Con esto el cálculo del agua cambia un poco: si una planta enferma no produce y curarla te cuesta materiales y preparación, ese 0,2x frente a 0,3x deja de ser un detalle estadístico. Con muchas parcelas, un tercio menos de enfermedades es bastante trabajo ahorrado.

Niveles de Agricultura: qué desbloquear después de plantar lino

Cuando ya tienes las parcelas, el siguiente paso es mejorar el riego, el abono y la recolección. Estos hitos aparecen en nuestras capturas del menú de Agricultura del 28 de septiembre de 2026. El nivel de cada fila es el del desbloqueo; el 42 junto al icono de la habilidad corresponde al personaje de la captura.

NivelDesbloqueoPara qué sirve
3Remedio para plantasDesbloquea su preparación en la cocina para tratar plantas enfermas.
6RecogelluviaRecoge y filtra lluvia para obtener agua potable con el tiempo.
10Depósito y cubo de compostPermiten elaborar y utilizar compost normal para mejorar producción y resistencia a enfermedades.
15ArrancarCosecha cultivos y plantas silvestres maduros en un radio pequeño alrededor del personaje.
20Plantar árbolesPermite plantarlos directamente en el suelo. El menú indica que las semillas se consiguen talando o en nidos de pájaros.
24Barril de aguaAlmacena agua potable o contaminada recogida con regaderas para usarla después.
28HumidificaciónCrea una nube que avanza y riega los terrenos por los que pasa, según su descripción.
32PozoProporciona una cantidad limitada de agua potable al día y se rellena cada mañana, según el menú.
36CosechadoraAmplía el radio de Arrancar.
39Agricultura velozReduce la penalización de movimiento mientras riegas o fertilizas.
42Tijeras de podar de hierroMejoran la producción de las cosechas si las llevas equipadas.
Tijeras de podar de hierro en el nivel 42 de Agricultura
No es una lista de los 99 niveles: recoge los hitos de esta parte de la progresión que hemos documentado.

Recogelluvia, barril y pozo: cada uno cumple una función

El recogelluvia obtiene y filtra agua de lluvia; el barril guarda agua que transportas con la regadera. No confundas almacenar agua con recogerla. En nuestra partida, al apuntar al recogelluvia con la regadera equipada aparece Llenar regadera (E).

Recogelluvia y opción Llenar regadera en la base

El pozo se desbloquea más tarde, al nivel 32. El menú indica que se repone cada mañana; no hemos medido aquí su rendimiento diario.

Cómo utilizar el cubo de compost

Tras desbloquear depósito y cubo al nivel 10, el cubo de compost aparece entre las herramientas del Banco de trabajo. Con el cubo equipado, acércate al depósito y usa Llenar cubo de compost (F), tal como aparece en nuestra captura de PC. Después apunta al cultivo: si muestra Se puede fertilizar, usa la acción Fertilizar.

Cubo de compost equipado frente a un brote de trigo que se puede fertilizar
La prueba de uso corresponde a un brote de trigo. Documenta el manejo del cubo; no es una medición de cuánto aumenta la cosecha ni una receta del contenido del depósito.

Plantar árboles: qué hacer si falta espacio

Desde Agricultura 20 puedes plantar árboles directamente en el suelo. Tenemos una captura de un retoño de roble ya colocado y otra en la que el juego avisa: No hay espacio suficiente para que el árbol crezca. Si te ocurre, cambia el punto de plantación y busca un espacio despejado. No hemos medido una separación mínima, así que no te damos una distancia inventada.

Arrancar y Humidificación: los costes que muestra el menú

Arrancar, en el nivel 15, indica 10 runas de tierra y 10 runas astrales, con 5 segundos de recuperación. Solo recoge plantas suficientemente maduras. En el nivel 36, Cosechadora amplía su alcance.

Humidificación, en el nivel 28, indica 15 runas de agua y 10 runas astrales, con 45 segundos de recuperación. Su descripción habla de una nube que riega con agua potable; estas capturas documentan el menú, no una prueba del hechizo sobre una parcela.

Para continuar, usa la guía de cocina y aprovecha tus cultivos. Si aún te faltan las primeras herramientas, consulta las misiones del tutorial.

El orden completo, resumido

  1. Recolecta lino silvestre (flor azul) por las ruinas del Valle de Zarzamel. Coge todo el que veas.
  2. Fabrica la rueca con 12 troncos, 4 lino y 2 piedra, y colócala bajo techo.
  3. Procesa lino para obtener hilo áspero (1:1).
  4. Se desbloquea el terreno de labranza de fresno, más la pala y la regadera.
  5. Coloca los terrenos que quieras y planta las semillas de lino que te hayan caído.
  6. Riega, despeja malas hierbas con la pala y guárdalas para compost.
  7. Con Agricultura 3 desbloqueas el remedio para plantas, que se fabrica en la cocina.

Lo que aún tengo que confirmar

Me falta cronometrar cuánto tarda en crecer el lino. Si el ciclo encaja con dormir, la rutina ideal sería plantar, irse a la cama y cosechar al despertar — que es como funciona el resto de la producción en este juego. En cuanto lo mida, actualizo esta guía.

Si tú lo has medido o te has fijado, déjamelo en los comentarios y lo añado.

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